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Quinta-feira, 28 de Agosto de 2008
Oh noes. =/

Uma das maiores graças de Super Smash Bros. Brawl, se não for oficialmente a única, é chutar bundas dos amigos. Por exemplo, recentemente, o Oda apareceu aqui em casa me desafiando, dizendo que iria me fazer chorar como uma menina levada com um “Mario Psicopata” contra a Peach. Ele, que jogou todas as versões do jogo, achou um absurdo eu só ter conseguido derrotar (e destravar) o Sonic com ela… Resultado: veio aqui e foi HUMILHADO. Não só porque perdeu a melhor de três, mas porque perdeu para mim usando a Peach. LOSER.
Agora… Jogar sozinho?! Ok, no começo, pra destravar os personagens, é legal. Mas chega uma hora que preenche o saco — como todo jogo de luta. E já que não necessariamente todo dia temos alguém pra ser humilhado em nossas residências, o jeito é jogar online. Né?! É. Se não fosse uma enorme, amarelada, cheia de fungos e rodeada por moscas verdes bosta.
Por Shiloh, como é que ninguém prestou atenção naquilo?! Minha conexão é de 4MB e o sinal do roteador é assaz bom onde fica o console. Não podia ser esse o problema… Mas culpei a conexão (e o processamento do Wii) mesmo assim e deixei o jogo um pouco de lado.
Aí hoje me aparece uma entrevista de Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter IV, na revista oficial AND gringa do Xbox, dizendo que o lag está sendo um enorme problema para a versão online do jogo. PORRA, COMO ASSIM?!
Ok, jogo de luta é de movimentos rápidos, os dois jogadores sempre na tela… Mas porque um jogo “de dois” teria tanto problema com lag e aqueles multiplayers de jogos de guerra e shooters em geral, com trocentos zilhões de pessoas jogando ao mesmo tempo, não tem nenhum problema “oficial”?!
Ainda bem que o jogo ainda tem alguns meses pra ser lançado. Espero que, até lá, esses caras consigam dar um jeito nessa história… Porque Street Fighter é um jogo de luta. Como SSBB… =D
ps. Blanka versão Caçador Inglês?! o_O
Comentários
Já são 18 sobre esse post -- até agora
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Caio Everton
O jogo deve tá MUUUUUUUUUITO foda pra tá dando lag mesmo.
Até FlatOut 2 aqui em casa (numa “banda média”) roda perfeitamente.
28 de Agosto de 2008 às 12h45
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Jr.
Eu estou tendo SÉRIOS problemas com o Virtua (3MB) para rodar qq jogo em server internacional.
Principalmente WOW, o ping irrita.
28 de Agosto de 2008 às 12h57
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Anônimo
A largura da banda não tem influência nesse caso, já que a quantidade de informação necessária pra manter o sincronismo entre os dois clientes é mínima, o que gera o lag é a latência da rede. E na maioria dos casos não é possível estabelecer uma conexão p2p entre os dois clientes, assim, necerrariamente os dados precisam passar por um server o que aumenta ainda mais o tempo de resposta. Em shooters e MMOs são utilizadas várias técnicas para “driblar” esse problema. Em um jogo de luta um tempo de resposta lento realmente prejudica o gameplay.
Anyway, tomara que encontrem uma solução, jogar SF4 online vai ser animal!
28 de Agosto de 2008 às 13h14
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DesignerD
Pelos babuínos na imagem, o cenário deve ser o Brasil. ¬¬
28 de Agosto de 2008 às 13h27
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rodrigo
Enrolou um SENHOR TEXTO pra no final soh dizer o que tinha no titulo O.o
28 de Agosto de 2008 às 14h10
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Carlos
Completando a explicação do colega acima, a grande vantagem do shooters e dos MMORPG’s é que vc pode ter muitas pessoas no mesmo servidor e isso dilui os custos de manter aquela máquina servindo, num jogo de luta, vc precisa usar hardware mais barato para ajudar no custo x benefício de atender apenas a dois usuários.
28 de Agosto de 2008 às 14h14
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optms
o anonimo e o carlos falaram o que eu iria dizer,
SFIV com lag vai ser f%da, espero que eles arrumem logo this little shit, pois quando eu for jogar SFIV on-line nem f$dendo vou perder para aqueles nerds de 14 anos que não tem vida igual eu perco no CS.
28 de Agosto de 2008 às 14h59
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Uelbasman
Jogo Soul Calibur 4 online no PS3 e não tenho tido nenhum problema com lag, isso usando um link de 2 mega do NET Virtua, e passando pelo roteador antes.
28 de Agosto de 2008 às 15h06
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Ésquilo
Só quero saber do MMO de Fallout. =D
28 de Agosto de 2008 às 15h16
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Filipe_Tremere
@designerd
Não tem babuínos no Brasil… Parecem bugios, não babuínos. Babuínos são africanos.
Eu sou meio “assim” para jogos de luta on-line. É necessário que se jogue, é verdade, mas ver a cara do cidadão depois que perde pra você no estilo Daigo, não tem preço. Por coisas como essas que eu raramente jogo jogos de luta. KOF pra mim foi até o 98… (Nossa)
Falou…
28 de Agosto de 2008 às 15h35
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Rodrigo
Não adianta ter um downstream de 4Mbp/s se o upstream não acompanha. Há provedores que oferecem banda 1:1 (como o Virtua, por ex.), mas a grande maioria aqui no Brasil oferece a taxa de upstream de 1/2 ou 1/4 em relação a de downstream. Não adianta baixar rápido se você não consegue enviar na mesma velocidade. Em um jogo de luta ou qualquer outro esporte a sincronia é vistal, pois você não pode dar um soco ou levar um gol sem ver o golpe ou o jogador adversário chutando. MMOs e FPSs em sua maioria não são síncronos, então você pode levar um headshot sem nem saber de onde veio.
28 de Agosto de 2008 às 16h10
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Leonardo
BABUINOS no Brasil eh foda!!!
28 de Agosto de 2008 às 17h12
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Ésquilo
O Blanka tá na áfrica, não deu pra sacar pela roupa de Dr.Livingstone?
28 de Agosto de 2008 às 20h02
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José Carlos
Mas… são flamingos voando no canto?? :S
28 de Agosto de 2008 às 21h17
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Rodz
É. Comprei meu DBZ Burst Limit na pré-venda, crente que ia chutar bundas multinacionais, e acabei vendendo assim que zerei no offline. O LAG online era IMPOSSÍVEL. Simplesmente não dava pra lutar (isso quando o maledito conseguia conectar). E não, o problema não era da minha conexão. GTA IV com 16 cabeças roda sem lag nenhum.
29 de Agosto de 2008 às 13h01
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IgorSan
Nuh, todo mundo viu o vulcão lá trás? Se não for é uma montanha e nao existem montanhas na amazonia…credo
2 de Setembro de 2008 às 20h41
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Odoni
Cara não sei, mas SoulCalibur na live está bem ruizinho … esse problema de lag detona a experiência. So um detalhe jogo Halo e Lost Planet na live sem problema algum …minha conexao é um lixo diga-se de passagem
6 de Setembro de 2008 às 11h55
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Creido
Mas e as palmeiras ??
Axo que misturaram tudo…..
8 de Setembro de 2008 às 11h59
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