Quinta-feira, 28 de Agosto de 2008

Produtor diz que lag será um enorme problema para Street Fighter IV


Oh noes. =/

Thiago Borbolla
JUDAO.com.br


Uma das maiores graças de Super Smash Bros. Brawl, se não for oficialmente a única, é chutar bundas dos amigos. Por exemplo, recentemente, o Oda apareceu aqui em casa me desafiando, dizendo que iria me fazer chorar como uma menina levada com um “Mario Psicopata” contra a Peach. Ele, que jogou todas as versões do jogo, achou um absurdo eu só ter conseguido derrotar (e destravar) o Sonic com ela… Resultado: veio aqui e foi HUMILHADO. Não só porque perdeu a melhor de três, mas porque perdeu para mim usando a Peach. LOSER.

Agora… Jogar sozinho?! Ok, no começo, pra destravar os personagens, é legal. Mas chega uma hora que preenche o saco — como todo jogo de luta. E já que não necessariamente todo dia temos alguém pra ser humilhado em nossas residências, o jeito é jogar online. Né?! É. Se não fosse uma enorme, amarelada, cheia de fungos e rodeada por moscas verdes bosta.

Por Shiloh, como é que ninguém prestou atenção naquilo?! Minha conexão é de 4MB e o sinal do roteador é assaz bom onde fica o console. Não podia ser esse o problema… Mas culpei a conexão (e o processamento do Wii) mesmo assim e deixei o jogo um pouco de lado.

Aí hoje me aparece uma entrevista de Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter IV, na revista oficial AND gringa do Xbox, dizendo que o lag está sendo um enorme problema para a versão online do jogo. PORRA, COMO ASSIM?!

Ok, jogo de luta é de movimentos rápidos, os dois jogadores sempre na tela… Mas porque um jogo “de dois” teria tanto problema com lag e aqueles multiplayers de jogos de guerra e shooters em geral, com trocentos zilhões de pessoas jogando ao mesmo tempo, não tem nenhum problema “oficial”?!

Ainda bem que o jogo ainda tem alguns meses pra ser lançado. Espero que, até lá, esses caras consigam dar um jeito nessa história… Porque Street Fighter é um jogo de luta. Como SSBB… =D

ps. Blanka versão Caçador Inglês?! o_O

Comentários
Já são 18 sobre esse post -- até agora

  Caio Everton

O jogo deve tá MUUUUUUUUUITO foda pra tá dando lag mesmo.
Até FlatOut 2 aqui em casa (numa “banda média”) roda perfeitamente.

28 de Agosto de 2008 às 12h45
  Jr.

Eu estou tendo SÉRIOS problemas com o Virtua (3MB) para rodar qq jogo em server internacional.

Principalmente WOW, o ping irrita.

28 de Agosto de 2008 às 12h57
  Anônimo

A largura da banda não tem influência nesse caso, já que a quantidade de informação necessária pra manter o sincronismo entre os dois clientes é mínima, o que gera o lag é a latência da rede. E na maioria dos casos não é possível estabelecer uma conexão p2p entre os dois clientes, assim, necerrariamente os dados precisam passar por um server o que aumenta ainda mais o tempo de resposta. Em shooters e MMOs são utilizadas várias técnicas para “driblar” esse problema. Em um jogo de luta um tempo de resposta lento realmente prejudica o gameplay.

Anyway, tomara que encontrem uma solução, jogar SF4 online vai ser animal!

28 de Agosto de 2008 às 13h14
  DesignerD

Pelos babuínos na imagem, o cenário deve ser o Brasil. ¬¬

28 de Agosto de 2008 às 13h27
  rodrigo

Enrolou um SENHOR TEXTO pra no final soh dizer o que tinha no titulo O.o

28 de Agosto de 2008 às 14h10
  Carlos

Completando a explicação do colega acima, a grande vantagem do shooters e dos MMORPG’s é que vc pode ter muitas pessoas no mesmo servidor e isso dilui os custos de manter aquela máquina servindo, num jogo de luta, vc precisa usar hardware mais barato para ajudar no custo x benefício de atender apenas a dois usuários.

28 de Agosto de 2008 às 14h14
  optms

o anonimo e o carlos falaram o que eu iria dizer,

SFIV com lag vai ser f%da, espero que eles arrumem logo this little shit, pois quando eu for jogar SFIV on-line nem f$dendo vou perder para aqueles nerds de 14 anos que não tem vida igual eu perco no CS.

28 de Agosto de 2008 às 14h59
  Uelbasman

Jogo Soul Calibur 4 online no PS3 e não tenho tido nenhum problema com lag, isso usando um link de 2 mega do NET Virtua, e passando pelo roteador antes.

28 de Agosto de 2008 às 15h06
  Ésquilo

Só quero saber do MMO de Fallout. =D

28 de Agosto de 2008 às 15h16
  Filipe_Tremere

@designerd
Não tem babuínos no Brasil… Parecem bugios, não babuínos. Babuínos são africanos.

Eu sou meio “assim” para jogos de luta on-line. É necessário que se jogue, é verdade, mas ver a cara do cidadão depois que perde pra você no estilo Daigo, não tem preço. Por coisas como essas que eu raramente jogo jogos de luta. KOF pra mim foi até o 98… (Nossa)

Falou…

28 de Agosto de 2008 às 15h35
  Rodrigo

Não adianta ter um downstream de 4Mbp/s se o upstream não acompanha. Há provedores que oferecem banda 1:1 (como o Virtua, por ex.), mas a grande maioria aqui no Brasil oferece a taxa de upstream de 1/2 ou 1/4 em relação a de downstream. Não adianta baixar rápido se você não consegue enviar na mesma velocidade. Em um jogo de luta ou qualquer outro esporte a sincronia é vistal, pois você não pode dar um soco ou levar um gol sem ver o golpe ou o jogador adversário chutando. MMOs e FPSs em sua maioria não são síncronos, então você pode levar um headshot sem nem saber de onde veio.

28 de Agosto de 2008 às 16h10
  Leonardo

BABUINOS no Brasil eh foda!!!

28 de Agosto de 2008 às 17h12
  Ésquilo

O Blanka tá na áfrica, não deu pra sacar pela roupa de Dr.Livingstone?

28 de Agosto de 2008 às 20h02
  José Carlos

Mas… são flamingos voando no canto?? :S

28 de Agosto de 2008 às 21h17
  Rodz

É. Comprei meu DBZ Burst Limit na pré-venda, crente que ia chutar bundas multinacionais, e acabei vendendo assim que zerei no offline. O LAG online era IMPOSSÍVEL. Simplesmente não dava pra lutar (isso quando o maledito conseguia conectar). E não, o problema não era da minha conexão. GTA IV com 16 cabeças roda sem lag nenhum.

29 de Agosto de 2008 às 13h01
  IgorSan

Nuh, todo mundo viu o vulcão lá trás? Se não for é uma montanha e nao existem montanhas na amazonia…credo

2 de Setembro de 2008 às 20h41
  Odoni

Cara não sei, mas SoulCalibur na live está bem ruizinho … esse problema de lag detona a experiência. So um detalhe jogo Halo e Lost Planet na live sem problema algum …minha conexao é um lixo diga-se de passagem

6 de Setembro de 2008 às 11h55
  Creido

Mas e as palmeiras ??

Axo que misturaram tudo…..

8 de Setembro de 2008 às 11h59
Deixe o seu comentário!
Mas, por favor, que seja útil! =D

ANTES DE POSTAR, LEIA COM ATENÇÃO!
Comentários que contenham palavrões gratuitos ou desnecessários, ofensas, textos totalmente em caixa-alta, miguxês e/ou comentários que não tenham relação com o assunto tratado no post (off-topic) podem ser deletados sem nenhum aviso e o autor proibido de postar outros comentários. Bom-senso e educação às vezes fazem bem.

Lembre-se: este não é um espaço democrático, com liberdade total de expressão. É apenas um espaço para que se discuta sobre o assunto tratado no post -- não sobre o site em geral, quem, onde, quando, por que escreveu e etcetera. Quer falar alguma outra coisa, tem alguma dúvida? Leia o nosso FAQ ou mande um e-mail e não atrapalhe a galera! =]

Os campos com * são obrigatórios, mas seu e-mail não será mostrado, pode ficar tranqüilo.

Se quiser um avatar, click aqui!

Nome
*

E-Mail
*

Site, blog, whatever

Comentário

Cinema Games Música Tchananã Televisão FAQ Livros & HQs PoOOoOooODCAST! Judão BLOGS!

E-Mail Publicidade Quem somos

uv