O lançamento de Castlevania: Lords of Shadow (para Xbox 360 e Playstation 3) mostrou que a franquia poderia funcionar sim em um ambiente 3D, sem tropeços como os encontrados nas versões de Nintendo 64 e PS2. O jogo serviu como um reboot/realidade alternativa da série, e misturava uma jogabilidade meio God of War com elementos de Shadow of The Colossus.

Resumindo, era um jogo maneiro com um plot twist DO CARALHO no final.

Esse final de fazer o ânus deslizar por entre as nádegas fez com que todos imaginassem como seria a sequência. Sim, se você não sabe o que aconteceu com Gabriel Belmont, herói de LoS, você vai tomar um baque aqui.

No final do jogo, o herói que você controlou durante todo aquele tempo virou o Drácula. O finalzinho mostrava ele em tempos modernos e rolando a possibilidade de acabar com a maldição que o aflige, conseguindo ser mortal novamente. FODA PRA CARALHO. Um Castlevania em tempos atuais tem um potencial interessante!

…mas aí surge o trailer de Castlevania: Lords of Shadow 2 e não é bem assim.

Eu poderia falar mais, mas… Apenas assistam. A galera que ainda acha Castlevania: Symphony of the Night o melhor capítulo da série vai chorar no final.

DUDE! ALUCARD!!! DUDE!!! Ok, não anunciaram oficialmente o Alucard (esse vídeo faz parte de uma conferência pré-E3 da Konami), mas olha pro cara. Cabelos brancos, espada e foi O ÚNICO FILHO DA PUTA EM PÉ DEPOIS DAQUELA APELAÇÃO DO DRÁCULA!

Agora vejam só: Ainda é um cenário “medieval”. E um dos produtores do jogo declarou que Castlevania: Lords of Shadow 2 fecha essa saga. O que isso significa? Que possivelmente teremos um jogo onde controlaremos dois personagens: Alucard na antiguidade em um plot que provavelmente será ligado ao Gabriel/Drácula, personagem controlável em tempos modernos. Se for assim, I’m going to jizz in my pants. Ou eu vou ficar chateado. =(

Castlevania: Lords of Shadow 2 será lançado para PS3 e Xbox 360.

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